정말 간만에 게임 분석 PPT를 작성했다. 취준생이던 2018년에는 작성할때 Excel을 기반으로 분석 문서를 작성했었는데 이번에는 PPT를 썼다. 아무래도 경력이 쌓인 지금이 좀 더 게임의 시스템과 BM에 대해서 자세하게 쓸수있는거 같다. 작성 시간은 오후 2시부터 새벽1시까지 13시간을 들여서 작성했다. 분명 게임을 플레이할때는 단순해보였는데 막상 BM과 시스템을 도식화하여 PPT로 표현하려니 많은 시간이 들었다. 분석한 게임은 Princess Connect! Re:Dive 다. 오랜만에 경영학적 지식을 동원하였다. *Customer Value Proposition *Target Customer *Value Proposition *Key Resource *Key Process *Business Model *Product Life Cycle 분석한 게임이 일반 플레이어 기준으로는 Light한 반면 하드 플레이어 기준으로는 Immersive한 면이있다. Market Position은 Major Market보다 Niche Market에 가깝다고 본다. 장르가 애니메이션 RPG게임 인점을 고려 했을 때 MDA Framework중 동기부여 및 만족도는 시청각쪽이 가장 큰 게임일 것으로 예상한다. 내일 시간날때 마저 PPT 수정을 진행해야겠다...